Создание виртуальной реальности в Ижевске: жильё и производство в одном движке
В этой статье
- Заводской город и его специфика показа
- Жилой комплекс: квартира, двор и вид с этажа
- Цифровой двойник участка производства
- Технический стек и почему важны 90 кадров
- Как считать эффект от виртуального показа
- Что нужно передать разработчику на старте
- Сколько человек может быть в сцене одновременно
- Можно ли встроить сцену в существующий сайт
Удмуртия остаётся машиностроительным регионом, и здесь на одной улице соседствуют два типа объектов, которые тяжело показывать: строящийся жилой комплекс и действующий производственный участок. В первый нельзя войти, потому что его нет, во второй нельзя пускать посторонних. Создание виртуальной реальности решает обе задачи одним инструментом – трёхмерной сценой, по которой человек ходит сам.
Заводской город и его специфика показа
Промышленный заказчик редко покупает впечатление, ему нужны факты: габариты, зазоры, компоновка линии, доступ к узлам обслуживания. Поэтому сцену собираем от CAD-модели и обмеров, а не от художественной концепции. Виртуальный участок позволяет согласовать расстановку оборудования до монтажа, когда перестановка стоит правки в файле, а не демонтажа.
- проверка проходов, зон обслуживания и высоты подъёма кран-балки;
- совмещение проектной компоновки с фактическим сканом помещения;
- маршрут приёмки для удалённого заказчика;
- согласование мест ввода коммуникаций до заливки полов.
Жилой комплекс: квартира, двор и вид с этажа
Для застройщика ценность в другом: покупатель заходит в свою будущую квартиру, оценивает высоту потолка и ширину кухни, выходит на балкон и видит панораму именно со своего этажа, а не абстрактную картинку. Тут же переключаются пакеты отделки и расставляется мебель в реальных габаритах. Сделка ускоряется, потому что снимается основной страх: «а вдруг окажется теснее, чем на плане».
Цифровой двойник участка производства
Сцена, собранная один раз, живёт дальше. К геометрии подключаются данные: состояние линии, показания датчиков, план обслуживания. Получается двойник, в котором обучают персонал и разбирают инциденты. Это уже не презентация, а рабочий инструмент, и он окупается не продажами, а сокращением простоев. По сути создание AR VR здесь становится частью инженерной службы, а не маркетинга.
Технический стек и почему важны 90 кадров
Проекты ведём на Unity с конвейером URP. Ключевая метрика не полигоны, а стабильная частота кадров: ниже 90 в секунду человек начинает испытывать дискомфорт, и сеанс прерывается. Поэтому обязательны запекание освещения, атласы текстур, уровни детализации и отсечение невидимой геометрии. Создание VR-приложений без этой оптимизации превращается в красивую демонстрацию, которую невозможно смотреть дольше минуты.
Как считать эффект от виртуального показа
Внутри сцены пишется телеметрия: длительность сеанса, точки остановок, выбранные варианты, доля дошедших до заявки. Эти цифры сравниваются с обычными показами и попадают в общую аналитику вместе с сайтом. Обычно первым заметен рост конверсии из показа в бронь и снижение числа повторных встреч.
Что нужно передать разработчику на старте
Проектную или CAD-модель, спецификацию отделки либо оборудования, фотографии объекта и описание сценария: кто смотрит, где смотрит, каким действием заканчивает. Если модели нет, выезжаем на обмеры и сканирование сами. Чем раньше согласован сценарий, тем меньше переделок на этапе интерактива: именно он определяет, какие помещения детализируем до мелочей, а какие остаются фоном.
Сколько человек может быть в сцене одновременно
При многопользовательском режиме подключаются несколько шлемов, участники видят друг друга и указатели собеседника. Формат удобен для приёмки и для переговоров с инвестором из другого города. Разработка виртуальной и дополненной реальности в таком проекте обычно идёт связкой: те же модели показываются на планшете поверх реального стола.
Можно ли встроить сцену в существующий сайт
Да, WebXR-версия открывается прямо в браузере по ссылке, без установки. Встраивание в текущий сайт делается в рамках поддержки, а если сайта пока нет – смотрите создание сайтов.
Обсудить задачу и получить оценку: +7 (901) 417-22-12.




























